材料一:
电子竞技专业已经在多个高校落地,第一批学生也已经入学就读,但人们对游戏的刻板印象并未改变。鉴于游戏有着“电子海洛因”的江湖绰号,在很多人眼中,电子竞技专业约等于专业打游戏。这显然是主观意识上存在误区。事实上,电子竞技并非打游戏,而是针对游戏管理、策划、节目制作、赛事主办等全流程培养复合型人才。
从游戏本身来看,如今它不但具备娱乐性,同时还拥有解决社会问题,行业问题的功能。今年上半年,国内几家游戏大厂纷纷宣布开发功能性游戏,此类游戏可以广泛地应用在教育、培训、医疗等诸多领域。以一款名为《DigRush》的游戏为例,这款2015年由游戏厂商育碧开发的医疗类游戏,已经在临床上得到了应用——它可以帮助缓解儿童弱视症状,辅助医生进行治疗。
不容忽视的一点是,运转良好的游戍产业很容易走出国内,在世界范围内产生不可思议的影响力,参与到国际竞。国产游戏想要走出国门,在世界范围内吸引更多的玩家,输出自身的文化产业,则必须加速人才培养体系的建设,电子竞技专业,恰恰是这样一剂解药。
(摘编自《电竞专业,消除社会误解的一剂良药》,《科技日报》2018年09月27日)
材料二 :
这个夏天,最激动人心的电竞赛事莫过于即将在上海拉开战幕的2019 DOTA2国际邀请赛 (T19),全球最高奖金电竞赛事首次落户中国,可预见的将成为电竞又一次“破壁出圈”的良机。8年来,中国电竞产北增长超18倍,产业独立价值与社会文化潜力受到广泛认可,未来还面临哪些机遇与挑战?
业内指出,当电竞具有成熟的商业模式时,它就不再是简简单单的一个比赛,而会催生更多经济效益。比如随着电免赛事商业化体系的构建,以赛事创造利益将成为电竞产业增长重点,不仅提升电竞市场规權,更有利于让电竞真正走向体育和商业。此外,由于电竞具有很强的融合性,未来“电竞+”衍生产业将迎来诸多机会,电竞的形态和商业糢式会更加多元。
电子竞技以电子设备为载体,以通信技术为纽带,这决定了科技是电竞行业发展的一个核心因素。5G的高吞吐量和低延时,不仅解决延迟和卡顿,更可能让用户彻底摆脱硬件限制;5G和VR可以带来远程观赛和第一视角参与体验;AI技术可以帮助电竞选手的训练,使观众对比赛有更好的参与感与共鸣感。这些全新的颠後式体验将会使电竞的价值大幅超过传统体育。
在电竞人才培育方面,里然职血选手最为吸睛,但幕后的电竞产业链相关岗位的人才匮乏问题才是关乎产业发展的关键。据不完全统计,目前中国电竞行业从业者仅5万人,岗位空缺达26万人,到2020年人才缺口将扩大至50万人。同时,随着产血的规范和完善,电竞从业 者需要更加职业化。
(摘编自中国经济网《未来将至,业内热议解锁中国电竞发展“密码”》)
材料三:
不久前,2019全球电竞大会在上海举行,会上还发布了首个《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》,让电竞产业再次引起广泛关注。据统计,去年我国热门电竞赛事超过 500项,正在运营的电竞战队超5000个,国内电竞用户规糢超5亿,市场规模超千亿元。今年上半年,电竞市场实际销售收入513.2亿元,电竞从业者超过44万人。中国已成为世界上最有 影响力、最具潜力的电子竞技市场。
数据显示,2019年全球电子竞枝总现看人数增长到4.54亿,电竞爱好者人数不断增加。众多的爱好者和观众,让电子竞技更广泛地融入年轻人的生活。这一新生事物健康发展,需要社会公众更新观念,更需要行业自身付出持久的努力,在行业组织、赛事体系、竞赛规则,从业人员认证等方面加大工作力度,推动行业持续发展。
(摘编自何希《推动电竞行业健康发展》,《人民日报》2019年8月19日)
4.下列对材料相关内容的理解,不正确的一项是(3分)
A.一直以来,人们习惯性的认为电子竟技就是打游戏,这种看法其实是错误的。
B.现在的游戏都具有功能性,可以在教育、医疗等不同领域内解决许多问题。
C.电竞的融合性会衍生更多的“电竞+ ”产业,其形态和商业模式会更加多样化。
D.材料三各项数据表明,中国的电竞市场己经走在世界的最前列,潜力巨大。
5.下列对材料相关内容的概括和分析,不正确的一项是(3分〉
A.运转良好的游戏产业走出国门后,在国际竞争中会产生不可思议的影响力。
B.我国要培养电竞专业人才,让国产游戏走出国门,在世界范围内输出本国的文化产业。
C. 5G能让用户摆脱对硬件的依赖,使观众更好地参与比赛,提高电竞的价值。
D.虽然近年来中国电竞产业增速惊人,但未来还将会面临更多的机遇和挑战。
6.如何保障电竞行业今后健康有序发展?请结合文本,联系现实,提出你的建议。(6分)
答
4.B(“现在的游戏都具有功能性”说法绝对。)
5.C(“5G能让用户摆脱对硬件的依赖”说法错误,原文是“可能”。)
6.(1)社会公众需更新观念。(2)加速培养职业化的电竞从业者。(3)行业要制定规范,加强行业组织、赛事体系、竞赛规则、从业人员认证等方面的工作。(4)创建电竞赛事商业化体系,创新电竞与体育或文化等相融合的模式。(5)借助高科技手段,使选手和观众获得更好体验。(每点2分,答对3点即得6分)